功能操作 · 約 3 分鐘
設計效果,放進 3D 場景
把單一煙火的細節與整體空間一起思考。
- 01
編輯單一效果
在煙火效果編輯器中,調整效果組成、色彩、分布與拖尾。每次先改少量參數,方便比較。
- 02
配置場地與發射點
在場地規劃中設定發射位置,並依專案需要加入場景模型。
- 03
檢視整體畫面
回到 3D 預覽,觀察不同位置之間的距離、高低層次與觀看構圖,再回頭修整。
功能操作 · 約 3 分鐘
把單一煙火的細節與整體空間一起思考。
在煙火效果編輯器中,調整效果組成、色彩、分布與拖尾。每次先改少量參數,方便比較。
在場地規劃中設定發射位置,並依專案需要加入場景模型。
回到 3D 預覽,觀察不同位置之間的距離、高低層次與觀看構圖,再回頭修整。