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功能操作 · 約 3 分鐘

設計效果,放進 3D 場景

把單一煙火的細節與整體空間一起思考。

  1. 01

    編輯單一效果

    在煙火效果編輯器中,調整效果組成、色彩、分布與拖尾。每次先改少量參數,方便比較。

  2. 02

    配置場地與發射點

    在場地規劃中設定發射位置,並依專案需要加入場景模型。

  3. 03

    檢視整體畫面

    回到 3D 預覽,觀察不同位置之間的距離、高低層次與觀看構圖,再回頭修整。

軟體畫面